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[ 직업 및 스킬 ]

 

[ 공지사항을 읽지 않아 생기는 불이익은 총괄 측에서 일절 책임지지 않습니다. ]

[ 공지사항을 모두 숙지하신 후 궁금하신 점은 DM으로 질문해주세요. ]


[ 탱커 ]

체력 :: 500ㅣ평타 :: 200

 

[ 역할 스킬 :: 쿨타임 10턴 ]

도발▶대상으로 부터 자신의 적개심을 1위로 만든다.

앙갚음▶1턴 동안 대상의 주는 피해 30감소.

철벽▶3턴 동안 자신의 받는 피해 30감소.

재활▶3턴 동안 자신의 추가 회복량 30증가.

간파▶3턴 동안 자신의 받는 피해 30감소.

 

[ 나이트 ]

 

셋업 스킬 -----≫

천하무적▶1턴동안 자신이 무적 상태가 된다. [쿨 15턴]

경계▶3턴 동안 받는 피해 50감소. [4P/쿨 6턴]

감싸기▶1턴 동안 대상이 받는 피해를 대신 받는다. [4P/쿨 5턴]

중재▶1턴 동안 대상의 받는 피해 20감소. [2P/쿨 3턴]

메인 스킬 -----≫

성령의 권능▶대상에게 380데미지 공격. [4P/쿨 4턴]

안식 기도▶대상에게 350데미지 공격. 남은 스킬 포인트가 많을 수록 데미지가 증가한다. [4P/쿨 5턴/평타X]

결연한 수호자▶최대 3턴 동안 파티의 받는 피해 40감소. 다른 행동을 할 시 효과 해제. [6P/쿨 5턴/평타X]

 

[ 전사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

일대일 결투▶2턴 동안 자신의 체력이 1이하로 떨어지지 않는다. [쿨 15턴]

보복▶3턴 동안 받는 피해 30감소. 공격을 받을 시 반격 30데미지를 입힌다. [6P/쿨 6턴]

원초의 직감▶3턴 동안 자신이 받는 피해 50감소, 자신이 받는 광역 공격 피해는 2배. [4P/ 쿨 6턴]

원초의 해방▶2턴 동안 주는 피해 2배 증가. [6P/쿨 6턴]

메인 스킬 -----≫

참수▶대상에게 520 데미지 공격. [6P/쿨 4턴/평타X]

격변▶대상에게 50+자신의 남은 체력 데미지 공격. [4P/쿨 6턴/평타X]

뿌리치기▶2턴 동안 파티의 받는 피해 80감소. [6P/쿨 6턴]

 

[ 암흑기사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

산송장▶2턴 동안 자신의 체력이 1이 되면 자신에게 움직이는 시체 상태를 부여합니다.

움직이는 시체▷1턴 동안 체력이 1이하로 떨어지지 않는다.

         단, 효과가 끝날때까지 체력이 400이상이 되지못한다면 행동 불능 상태가 된다. [쿨 15턴]

어둠의 기교▶1턴 동안 자신의 공격 데미지 2배 증가. [4P/쿨 4턴]

그림자 장벽▶3턴 동안 자신의 받는 피해 40감소. [4P/쿨 6턴]

흑야▶3턴 동안 자신 혹은 대상의 받는 피해 40감소. [6P/쿨 6턴]

메인 스킬 -----≫

난도질▶대상에게 250데미지 공격. 어둠의 기교 효과가 있을 시 자신의 스킬 포인트 4회복. [4P/쿨 2턴]

종지부▶적 전체에게 160데미지 공격. [3P/쿨 4턴]

피보라▶대상에게 400데미지 공격. [6P/쿨 6턴/평타X]

[ 힐러 ]

체력 :: 250ㅣ평타 :: 200
 

[ 역할 스킬 :: 쿨타임 10턴 ]

성전태세▶3턴 동안 자신의 주는 피해 50증가.

자애▶3턴 동안 자신의 회복력 50증가.

에스나▶대상의 상태 이상 회복.

자각몽▶자신의 스킬 포인트 10회복.

프로테스▶10턴 동안 파티의 받는 피해 10감소.

[ 백마도사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

케알▶대상의 체력을 130회복. [4P]

신의 이름▶대상의 체력을 200회복. [4P/쿨 6턴]

거룩한 축복▶대상의 체력을 전부 회복. [8P/쿨 10턴]

메인 스킬 -----≫

메디카▶파티의 체력을 80회복. [6P/평타X]

심판▶파티의 체력을 80회복+적 전체 300데미지 공격. 자신의 스킬 포인트 3회복. [6P/쿨 6턴/평타X]

스톤쟈▶대상에게 250데미지 공격. [4P/쿨 3턴]

레이즈▶행동 불능인 대상을 쇠약 상태로 부활. [평타X]

 

[ 학자 ]

 

셋업 스킬 -----≫

고무격려책▶대상의 체력을 80회복. 1턴간 대상의 받는 피해 80감소. [4P]

심모원려책▶대상의 체력이 3턴 이내에 절반 이하가 되면 자동 200회복. 3턴이 지나면 자동 200회복.

        자기 자신에게는 사용할 수 없다. [6P/쿨 6턴]

생명활성술▶대상의 체력을 150회복. [4P/쿨 5턴]

연환계▶2턴 동안 대상의 받는 피해 15증가. [6P/쿨 5턴]

메인 스킬 -----≫

사기고양책▶파티의 체력을 40회복. 3턴간 파티의 받는 피해 40감소. [6P/평타X]

마염법▶대상에게 230데미지 공격. [4P/쿨 3턴]

부활▶행동 불능인 대상을 쇠약 상태로 부활. [평타X]

 

[ 점성술사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

베네피크▶대상의 체력 130회복. [4P]

본질적 위계▶대상의 체력 200회복. [4P/쿨 4턴]

지상의 별▶5턴 이내 원하는 때에 별 폭발 가능. 턴이 지나면 자동 폭발.

별 폭발▷1~3턴에 별 폭발 사용 시 파티의 체력 80회복+적 전체 300데미지

    4~5턴에 별 폭발 사용 시 파티의 체력 180회복+적 전체 500데미지. [6P/쿨 8턴]

점지▶1턴에 1D3 랜덤 효과 발동. 2턴에 대상 지정 효과 부여. 효과 중복 불가능. [2P/쿨 4턴

   1. 세계수▷대상의 받는 피해 60감소.

   2. 아제마or할로네▷대상의 주는 피해 60증가.

   3. 비레고or살리아크▷대상의 스킬 포인트 5회복.

메인 스킬 -----≫

헬리오스▶파티의 체력 80회복. [6P]

말레피가▶대상에게 200데미지 공격. [4P/쿨 3턴]

생환▶행동 불능인 대상을 쇠약 상태로 부활. [평타X]

[ 근거리 물리 공격 ]

체력 :: 250ㅣ평타 :: 300

 

[ 역할 스킬 :: 쿨타임 10턴 ]

질타▶대상의 스킬 포인트 10회복. 자신에게는 사용할 수 없다.

기합▶자신의 스킬 포인트 10회복.

피의 갈증▶2턴 동안 자신이 주는 피해량의 10%로 체력 회복.

견제▶1턴 동안 대상의 주는 피해 10감소.

내단▶자신의 체력 100회복.

[ 몽크 ]

 

셋업 스킬 -----≫

발경▶3턴 동안 자신의 주는 피해 40증가. [4P/쿨 5턴]

만트라▶3턴 동안 파티의 회복량 40증가. [4P/쿨 6턴]

홍련의 극의▶4턴 동안 자신의 주는 피해 30증가. [6P/쿨 8턴]

도원결의▶3턴 동안 파티의 주는 피해 50증가. [6P/쿨 6턴]

메인 스킬 -----≫

음양투기참▶대상에게 250데미지 공격. [2P/쿨 3턴]

투혼선풍각▶대상에게 330데미지 공격. [4P/쿨 4턴]

창기포▶적 전체 220데미지 공격. [4P/쿨 5턴]

 

[ 용기사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

필사의 각오▶5턴 동안 자신의 주는 피해 30증가, 자신의 받는 피해 10증가. [4P/쿨 6턴]

전투기도▶3턴 동안 파티의 주는 피해 40증가. [4P/쿨 6턴]

용의 시선▶3턴 동안 자신과 대상의 주는 피해 30증가. [6P/쿨 8턴]

메인 스킬 -----≫

점프▶대상에게 260데미지 공격. [5P/쿨 6턴]

게이르스코굴▶대상에게 230데미지 공격. [4P/쿨 4턴]

화룡 강타▶대상에게 320데미지 공격. [4P/쿨 8턴]

환영 강타▶대상에게 210데미지 공격. [2P/쿨 4턴]

 

[ 닌자 ]

 

셋업 스킬 -----≫

일쌍▶2턴 동안 사용한 단일 데미지 스킬 데미지 2배. [4P/쿨 6턴]

천지인▶2턴 동안 인술 외 스킬 사용 불가능. 인술 데미지 2배+인술 포인트 차감X+쿨타임 적용X. [6P/쿨 10턴/평타X]

인술▶수둔술/뇌둔술/화둔술 중 하나를 선택해 사용할 수 있다. [4P/쿨 4턴]

   1. 수둔술▷대상에게 180데미지. 1턴 동안 은신 상태가 된다.

   2. 뇌둔술▷대상에게 320데미지.

   3. 화둔술▷적 전체 250데미지.

메인 스킬 -----≫

속임수 공격▶은신 상태일 때 사용 가능. 대상에게 400데미지 공격. [4P/쿨 4턴/평타X]

피의 비▶적 전체 110데미지 공격. [4P/쿨 4턴/평타X]

몽환삼단▶대상에게 450데미지 공격. [2P/쿨 4턴]

육도윤회▶대상에게 200데미지 공격. [8P/쿨 10턴]

 

[ 사무라이 ]

 

셋업 스킬 -----≫

묵상▶턴이 지날 때 마다 주는 피해가 증가한다. 최대 연속 3턴 사용 가능. 평타/스킬 사용 불가.
     1턴 100/2턴 300/3턴 500 [4P/쿨 9턴]

필살검: 회천▶1턴 안에 사용하는 공격 스킬 데미지 50증가. [4P/쿨 5턴]

메인 스킬 -----≫

만월▶적 전체 100데미지 공격. 두번째 대상부터 10%씩 데미지 감소. 최대 50%까지 감소. [4P/쿨 4P]

난설월화▶대상에게 600데미지 공격. [6P/쿨 8턴/평타 X]

필살검: 지천▶대상에게 300데미지 공격. [5P/쿨 4턴]

필살검: 성안▶대상에게 200데미지 공격. [4P/쿨 4턴]

필살검: 홍련▶대상에게 500데미지 공격. 두번째 대상부터 10%씩 데미지 감소. 최대 50%까지 감소. [8P/쿨 10턴/평타X]

 

[ 원거리 물리 공격 ]

체력 :: 250ㅣ평타 :: 300

 

[ 역할 스킬 :: 쿨타임 10턴 ]

기합▶자신의 스킬 포인트 10회복.

생기▶파티의 스킬 포인트 10회복.

내단▶자신의 체력 100회복.

철책▶1턴 동안 대상의 받는 피해 50감소.

머리 쏘기▶대상에게 100데미지 공격.

 

[ 음유시인 ]

 

셋업 스킬 -----≫

마인의 진혼곡▶3턴 동안 파티의 주는 피해 30증가. 전장의 노래와 동시 사용 불가. [6P/쿨 10턴]

전장의 노래▶3턴 동안 파티의 주는 피해 15증가. 마인의 진혼곡과 동시 사용 불가. [3P/쿨 5턴]

굳은 결의▶대상에게 100데미지 공격. 5턴 동안 지속 피해 20데미지. [3P/쿨 5턴]

메인 스킬 -----≫

독사 강습▶대상에게 150데미지 공격. 굳은 결의 효과가 있을 경우 260데미지 공격. [3P/쿨 3턴]

천상의 화살▶대상에게 230데미지 공격. [5P/쿨 6턴]

절대음감▶대상에게 1d3*150데미지 공격. [6P/쿨 8턴]

찬란한 화살▶대상에게 300데미지 공격. [4P/쿨 8턴]

[ 마법 공격 ]

체력 :: 250ㅣ평타 :: 300

 

[ 역할 스킬 :: 쿨타임 10턴 ]

마나 이동▶대상의 스킬 포인트 10회복. 자신에게는 사용할 수 없다.

자각몽▶자신의 스킬 포인트 10회복.

구원▶1턴 동안 대상의 받는 피해 50감소.

정신 교란▶1턴 동안 대상의 주는 피해 10감소.

이레이즈▶대상의 체력 100회복+상태 이상 회복

 

[ 흑마도사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

흑마법 문양▶5턴 동안 자신이 주는 피해 30증가. [3P/쿨 8턴]

마배리어▶1턴 동안 자신이 받는 피해 50감소. [3P/쿨 5턴]

선더쟈▶대상에게 50데미지 공격. 3턴 동안 지속 피해 30데미지. [3P/쿨 3턴]

메인 스킬 -----≫

파이쟈▶대상에게 280데미지 공격. [4P/쿨 4턴]

블리자쟈▶대상에게 260데미지 공격. 자신의 스킬 포인트 4회복. [4P/쿨 4턴]

금지된 언어▶적 전체에게 650데미지 공격. 두번째 대상부터 10%씩 데미지 감소. 최대 50%까지 감소. [6P/쿨 8턴]

[ 소환사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

트라이디제스터▶대상에게 5턴 동안 지속 피해 30데미지. [4P/쿨 6턴]

에기의 가호▶3턴 동안 파티의 주는 피해 30증가. 파티의 받는 피해 30감소. 파티의 회복량 30증가. [4P/쿨 5턴]

바하무트 빙의▶3턴 동안 자신의 주는 피해 50증가. [4P/쿨 9턴]

메인 스킬 -----≫

루인쟈▶대상에게 300데미지 공격. [4P/쿨 3턴]

미아즈마 버스터▶트라이디제스터 효과가 있을 경우 대상에게 300데미지 공격. [4P/쿨 2턴]

          트라이디제스터 효과가 없을 경우 데미지 없음.

데스플레어▶바하무트 빙의 상태일 때 사용 가능. 대상에게 400데미지 공격. [쿨 3턴/평타X]

부활▶행동 불능인 대상을 쇠약 상태로 부활. [평타X]

 

[ 적마도사 ]

 

셋업 스킬 -----≫

성원▶4턴 동안 파티의 주는 피해 30증가. [4P/쿨 6턴]

마나 증량▶자신의 스킬 포인트 4회복. [쿨 8턴]

메인 스킬 -----≫

플레슈▶대상에게 420데미지 공격. [5P/쿨 6턴/평타X]

콩트르 식스트▶적 전체 300데미지 공격. 두번째 대상부터 10%씩 데미지 감소. 최대 50%까지 감소. [6P/쿨 8턴/평타X]

임팩트▶대상에게 270데미지 공격. [3P/쿨 4턴]

버홀리/버플레어▶대상에게 550데미지 공격. [5P/쿨 10턴]

버레이즈▶행동 불능인 대상을 쇠약 상태로 부활. [평타X]

[ 소환수 ]

공격형 소환수▶카벙클(에메랄드/토파즈/루비), 룩 :: 평타 100

치유형 소환수▶에오스, 셀레네 :: 유지 힐 10

[ 리미트 브레이크 ]

방어 역할▶

1단계 받는 데미지 100감소ㅣ2단계 받는 데미지 150감소ㅣ3단계 받는 데미지 300감소

전투 중인 파티원 전원에게 해당 라운드 동안 받는 데미지 감소 효과를 부여합니다.

 

[ 나이트 ]

철벽요새▶파티원들을 외부의 위협으로부터 보호하고자 하는 나이트의 의지는 가장 거대하고 강력한 철벽을 만들어 냅니다.

 

[ 전사 ]

원초의 대지▶엄청나게 강력한 힘으로 도끼를 내리쳐서 충격파를 만들어냅니다. 거대한 울림으로 생성되는 대지는 마치 벽처럼 형성되어 파티원을 보호합니다.

 

[ 암흑기사 ]

어둠의 힘▶암흑기사는 모여진 강대한 에테르에 자신의 어둠을 주입한 후, 하늘을 가릅니다. 찢어진 하늘에서 흘러나오는 어둠은 복잡한 무늬의 장벽을 형성하여 아군을 보호하지만, 이러한 검은 그림자는 흔히 “불안정한 것”으로 묘사됩니다.


 

회복 역할▶

1단계 파티의 체력 100회복ㅣ2단계 파티의 체력 200회복ㅣ3단계 파티의 체력 300회복+전투 불능 대상 부활

전투 중인 파티원 전원의 체력을 회복시킵니다. 3단계의 경우 전투 불능이 된 파티원들을 부활시키는 효과가 추가 됩니다.

 

[ 백마도사 ]

생명의 고동▶백마도사는 자신을 중심으로 반짝이는 치유의 에너지를 발산합니다. 이 강력한 주문은 백마도사의 순수한 생명력을 전달하여 가장 치명적인 부상을 입은 사람들조차 치유 및 소생시킬 수 있습니다.

 

[ 학자 ]

천사의 깃털▶천사의 깃털을 가진 듯한 요정을 소환합니다. 이 요정의 치유의 힘이 전장을 감싸면, 전장에 있는 모든 이들의 상처를 치유할 수 있는 생명력과 치유의 빛이 흩뿌려집니다.

 

[ 점성술사 ]

천궁의 문▶아르카나를 일곱번째 천국에 던짐으로써, 현재의 위치를 천계의 축복을 받은 안락한 공간으로 바꿉니다. 이 기술은 승리로 나아가기 위하여 운명조차 왜곡할 수 있는 힘을 가지고 있습니다.


 

공격 역할 ▶

근거리 물리 공격 데미지 :: 1단계 단일 대상 5000데미지ㅣ2단계 단일 대상 10000데미지ㅣ3단계 단일 대상 20000데미지

원거리 물리/마법 공격 데미지 :: 1단계 적 전체 3000데미지ㅣ2단계 적 전체 8000데미지ㅣ3단계 적 전체 16000데미지

대상에게 큰 데미지를 줍니다, 데미지가 증가하는/감소하는 모든 버프의 영향을 받지 않습니다.

 

[ 몽크 ]

파이널 헤븐▶모인 힘을 한 손에 집중 시킨 후, 엄청난 폭발을 일으킵니다. 이 기술은 필멸자의 한계를 뛰어넘어 신의 영역에 도달한 몽크들만 사용 할 수 있습니다.

 

[ 용기사 ]

창룡강타▶내면에 있는 용의 힘을 해방하여 적에게 도약합니다. 모인 에테르는, 하늘에서 떨어지는 푸른 용과 함께 불타오릅니다.

 

[ 닌자 ]

피의 축제▶복잡한 인을 맺으며 자신의 주위에 무수한 달빛 칼날을 소환합니다. 인맺는 동작이 끝나면, 달빛 칼날은 잠시 정지한 후 적을 섬멸하기 위해 날아갑니다.

 

[ 사무라이 ]

생자필멸▶극의에 다다른 발도술로 검기를 내뿜어 대의를 가로막는 적을 멸합니다.

 

[ 음유시인 ]

궁수자리 화살▶태양이 지나가는 자리인 황도 12궁 중, 제 1 자리인 궁수자리의 힘을 빌어 1000개의 화살을 전장에 쏟아 붓습니다.

 

[ 기공사 ]

위성 저격▶기공사의 마도 기술의 결정체인 위성을 공중에 띄워 크리스탈 구동장치에 의한 강력한 에너지 방출로 전장의 적을 태워버립니다.

 

[ 흑마도사 ]

메테오▶흑마도사는 모인 에테르를 바탕으로 적들의 머리 위로 거대한 크기의 결정화된 에너지를 떨어뜨립니다. 타의 추종을 불허하는 엄청난 파괴를 목격한 사람들은 이 기술을 ‘하늘에서 떨어지는 불타는 별’로 묘사하기도 합니다.

 

[ 소환사 ]

테라 플레어▶야만신 ‘바하무트’의 에테르를 자신의 몸에 빙의시킨 뒤, 제 7재해를 일으킨 바하무트가 사용하던 파멸의 빛을 떠올리게 하는 마법을 사용합니다.

 

[ 적마도사 ]

붉은 재앙▶자신의 몸을 에테르 증폭기로 사용하여 최대한으로 끌어모은 에테르를 한번에 주색의 거대한 마법진을 통해 거대한 에너지를 방출합니다. 이 기술을 ‘주색의 재앙’이라고 말하기도 합니다.

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